quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

14 Dezembro 2011

Começámos a aula por fazer de novo o exercício da aula anterior, recorrendo aos comandos BOX, CYLINDER, SPHERE, UCS, etc, (já indicados no post anterior).




A partir desse exercício, criámos 4 novas layers com os nomes Planta 1, Planta 2, Corte L e Corte T, para podermos fazer plantas e cortes do objecto tridimensional já criado.

Usando o comando SECTION fizemos 2 cortes horizontais (plantas), indicados na imagem com as cores vermelha e amarela, o 1º a 1,5un de altura e outro a 4,5un de altura. Estas secções são efectuadas a partir de planos paralelos ao eixo XY com os valores de Z indicados.



Usando uma vez mais o comando SECTION fizemos 2 cortes verticais, um longitudinal e outro transversal, indicados com a cor verde e azul. O 1º encontra-se paralelo ao eixo ZX e o 2º encontra-se paralelo ao eixo YZ.


De seguida, criámos mais 2 layers: planta1 linhas projectadas e planta1 linhas de vista. A estas layers atribuímos cores semelhantes ao vermelho. Congelámos todas as layers excepto a do cubo e as 3 da planta 1.


Atribuímos algumas características à linha da layer "Planta 1 linhas projectadas".


Para criarmos a extensão das linhas projectadas na planta usámos a PLINE (indicado a laranja na imagem). Como a característica que atribuímos à linha não está visível devido à escala do desenho, usámos o comando LTSCALE a 0.1 que nos permitiu reduzir essa escala para que pudesse ser visível.


Passando da perspectiva para o PLAN, usando o comando PLINE, fizemos a extensão das linhas do círculo que, em planta, se fica a ver como elipse.


Para que a elipse fique mais rigorosa usámos o comando SPLINE e depois apagámos a PLINE criada anteriormente.


Os outros cortes e planta foram feitos no mesmo modelo do anterior.





Por fim, na 2ª parte da aula, voltámos ao detalhe que estamos a construir e foi, mais uma vez, explicado como colocar os detalhes à escala real.

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

7 Dezembro 2011

Começámos a aula por aprender como colocar o nosso detalhe à escala. Seguimos a linha de trabalho da última aula, aprendendo como se fazem as conversões de pés e polegadas para metros. De seguida, aprendemos como fazer cubos, cilindros e esferas. Para fazer o cubo usámos o comando BOX e demos-lhe uma aresta de 10un.


Usámos o comando VPOINT e atribuímos-lhe 315º e 30º.

Depois, introduzimos uma esfera com 5 de raio no centro do quadrado, usando o comando SPHERE.


Introduzimos 3 janelas adicionais em que podemos estar a ver outras vistas do objecto que estamos a criar, usando o comando VPORT.


Depois, usando o comando UCS alterámos a orientação dos eixos por forma a trabalharmos noutro quadrante. Usando o comando CYLINDER, criámos 3 cilindros (alterando sempre a orientação dos eixos).


Por fim, subtraímos ao cubo os outros 4 sólidos, através do comando SUBTRACT, e preenchemos essa forma com o comando SHADE.





quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

30 Novembro 2011

Iniciámos a aula por abrir o documento das cotas iniciado na aula anterior. ALterámos as propriedades das cotas com o comando DIMSTYLE nos separadores FIT e LINES.



Essas alterações fazem com que a linha de cota tenha um tamanho diferente e que as cotas passem a ter 3 casas decimais mesmo que sejam 0.




De seguida aprendemos como se cota um ângulo. Isto é feito usando o comando DIM mas na opção ANG.


Como anteriormente definimos como unidade o metro e um ângulo não se mede em metros fomos às propriedades/PROPERTIES e alterámos o sufixo daquela cota específica.


Depois, fizemos um círculo, com o comando CIRCLE (3P) que circunscrevia o pentágono já desenhado.


Cotámos o raio desse círculo usando o comando DIM na opção RADIUS.


Para colocar uma seta com a informação que pretendemos dar usámos o comando DIM na opção LEADER. Seleccionámos o vértice do pentágono e escrevemos no final "Vértice do pentágono".


Usando o comando PEDIT transformámos a linha de informação numa poli linha.  


Essa poli linha passou a ser editável, e por isso podemos dar-lhe a forma que acharmos mais adequada.


Por fim, alterámos a cor das cotas para azul usando o comando DIMSTYLE no separador TEXT.




Num segundo momento da aula, abrimos um novo documento com o nome padrões. Começámos por fazer uma linha horizontal e outra vertical, a passar na origem, com o comando XLINE.
Fizemos ainda um círculo um raio de 1unidade usando o comando CIRCLE. Ficámos assim com uma circunferência dividida em 4 partes iguais.



Preenchemos os dois quartos superiores usando o comando HATCH. Para o quarto do lado direito usámos a opção SOLID e para o outro usámos a opção NET com um ângulo de 45º e numa escala de 0.01.


Para preencher o 3º quarto usámos o mesmo comando HATCH e escolhemos a opção AR-CONC  mas agora numa escala de 0.001.


Para criar um padrão semelhante à madeira usámos o comando SPLINE para criar uma linha com curvas. Depois usámos o comando OFFSET para duplicar essa linha com algumas alterações. Usámos ainda o comando COPY para copiar a linha tal e qual como a fizemos.
 

Usando o comando BOUNDARY definimos o último quarto como uma poli linha. Copiámos esse quarto para cima do padrão criado anteriormente.



Usando o comando SCALE alterámos a escala das linha criadas para caberem dentro da área pretendida. Usámos o comando TRIM para cortar os pedaços de padrão que ficaram por fora dessa área. Depois, usando o comando MOVE seleccionámos tudo e depois usando a opção REMOVE (dentro do comando MOVE) desseleccionámos a fronteira, porque não queríamos que essa se movesse. Por fim, movemos tudo o que estava seleccionado para o local adequado.



Num último momento de aula, iniciámos o trabalho de avaliação sobre um detalhe.

Foi-nos ensinado, em primeiro lugar, que devemos criar layers para que a informação não se misture e para que possamos alterar essa informação como acharmos adequado. Usámos o comando LAYER e criámos duas diferentes, uma para a imagem e outra auxiliar.




Depois, aprendemos como colocar uma imagem em JPEG no AUTOCAD.  Vamos a INSERT, IMAGE REFERENCE --> ATTACH.




Depois, aprendemos a alterar a escala da imagem e a converter as medidas para metros pois estas no desenho encontram-se em pés e polegadas. Para isso, usámos o comando OFFSET.


A imagem tem que ser reproduzida várias vezes pois os desenhos estão em diferentes escalas. Para colocar o desenho à escala usa-se o comando SCALE.





terça-feira, 29 de novembro de 2011

23 Novembro 2011

Iniciámos a aula fazendo uma vez mais as três operações booleanas: união, subtracção e intersecção Fizemos um quadrado usando o comando REC
depois criámos um REGION e usando o comando ARRAY exercemos uma rotação no quadrado não apagando o original.
copiámos a figura três vezes
fizemos as três operações usando os comandos UNION, SUBTRACT e INTERSECT
Inserimos uma legenda para a 1ª figura criada usando o comando DTEXT
Usando o comando PROPERTIES alterámos as propriedades do texto
Copiámos o texto para cada uma das imagens e por fim alterámos o nome de cada um.
Na 2ª parte da aula aprendemos a criar diversos estilos de texto através do comando DTEXT e a alterar as características de cada estilo. Criámos três estilos diferentes.
Por fim, aprendemos a colocar cotas numa figura. Criámos um pentágono usando o comando POLYGON e usámos o comando DIMSTYLE para criar a cota horizontal.
Usámos o comando MODIFY para alterar as propriedades da cota criada
Criámos as cotas para tudo o que é horizontal.
Ajustámos as cotas ao espaço disponível
Usando outra vez o comando DIMSTYLE criámos cotas verticais
Alterámos o grafismo das cotas (setas e símbolos) através do comando DIMSTYLE
Por fim, ficou assim