terça-feira, 5 de junho de 2012

3DS Max Entrega

 O seguinte vídeo é o resultado do trabalho do 4º semestre de Modelação Tridimensional. Resulta da aprendizagem do programa 3DSMax. Toda a animação foi efectuada por mim, exceptuando os sons e a imagem usada como tabuleiro que são apresentadas em baixo (que foram retirados da Internet). Como auxílio usei o Adobe Photoshop, para criar a imagem da carta, e Windows Movie Maker, para fazer a montagem do vídeo e do som. A música de fundo é a música original do Monopoly Tycoon.

 O vídeo com a animação realizada encontra-se disponível no You Tube (aqui).



O ficheiro em 3DSMax encontra-se na minha página.

Imagem do Tabuleiro
Imagem da carta (esta imagem foi criada por mim no Adobe Photoshop)
Som do carro
Som do papel (carta)
Som do dinheiro
Som dos dados
Música de fundo


sábado, 19 de maio de 2012

9ª Semana

Abrimos o documento do anel e começámos a fazer um novo anel.



Fizemos uma deformação twist.



Fizemos um bend.
 


Abrimos um novo documento para criarmos uma maçã. Abrimos uma imagem de uma maçã em viewport background.



Ajustámos algumas definições para que esta imagem não ficasse deformada.



Criámos uma esfera na qual se inserisse a maçã.
 


Fomos ao menu de modificação e usámos o stretch.



Seleccionámos o Edit mesh.



Seleccionámos metade da esfera.



Fizemos alterações na maçã. Fizemos operações booleanas juntamente com uma caixa.


Iniciámos a 2ª aula por fazer uma caixa.

 
Associámos à caixa um modificador bend.

 
Iniciámos a realização da animação.

 
Fizemos modificações no Bend.

 
Fizemos uma alteração de material e textura.



Voltámos ao guião e alterámos os materiais.

 
Fizemos alterações na cor.



Abrimos um novo documento.

 
Fizemos o nosso nome em 3D.

 
Abrimos um 3º documento. Fizemos uma caixa.



Abrimos o edit mesh.
Fizemos algumas alterações no objecto e fizemos uma secção.


8ª Semana


Começámos a aula por adicionar som ao ficheiro da porta. Usei o Windows Live Movie Maker.

 
Guardei o vídeo com o som inserido.
Abrimos o 3DSMax e fizemos uma esfera. 

 
Fizemos uma deformação. Usámos a bomba.

 
 Depois de aplicarmos a bomba vimos o efeito.


 
Fizemos o render do vídeo criado. Gravámos em AVI.



Na 2ª aula começámos por abrir o documento da porta. Alterámos algumas definições da animação. 

 
Vimos os tipos de forma de guardar o ficheiro.



Renderizámos.



Abrimos o Photoshop e criámos um texto a dizer “Animação da porta”.

 
Gravámos em JPEG.