segunda-feira, 12 de março de 2012

2ªsemana

Começámos a aula por pesquisar sobre os sólidos platónicos para podermos começar um novo sólido. 


O professor pediu que enviássemos o link do blog para o seu email. Pediu ainda que alterássemos o nome do blog para Processos de computação/Modelação tridimensional. Foi dito aos alunos que não foram desta turma no semestre passado que escolhessem um pormenor de um dos livros Working Details que se encontram na biblioteca. Os alunos que já foram da turma no último semestre ficam com o pormenor anteriormente escolhido. 




Mostrámos alguns dos blogs do semestre passado para mostrar aos alunos como devem fazer.


Continuámos o exercício dos sólidos platónicos. Começámos a estudar o dodecaedro. Este é um sólido com 12 faces pentagonais.
Usámos o comando POLYGON para construir o pentágono. Fizemos a figura de 5 lados com uma aresta de 1un. (POLYGON – 5 – edge – 0,0 – 1,0)

 
Colocámos em perspectiva usando o VPOINT

 
Usando o comando 3DFACE criámos uma entidade. E logo de seguida criámos a segunda entidade. Para que não fique uma linha a separar as 2 entidades, ao seleccionar o 3º ponto clicamos “I” para que essa linha fique invisível.

 
Usámos o comando FILTER dentro do comando ERASE para seleccionar a polilinha que queremos apagar. Para que o quadro apareça dentro da opção ERASE temos que colocar  ‘ antes de FILTER. Ficámos apenas com 2 entidades.

 
Copiámos o pentágono usando o comando COPY. E rodámo-lo usando o comando ROTATE.

 
Usámos o comando MIRROR para reproduzir as faces.

 
Criámos uma linha usando o comando LINE para criarmos um novo UCS.           


Criámos 2 circunferências em dois UCS diferentes cuja intersecção é um dos vértices onde se unem os pentágonos. Usando o comando ALIGN movemos o pentágono para que o vértice tocasse essa intersecção.

 
Usando o comando 3DORBIT é possível rodar o objecto.



Na 2ª aula começámos por fazer o icosaedro. Criámos uma nova LAYER e congelámos a do dodecaedro.



Fizemos um pentágono através do comando POLYGON e usando o comando VPOINT colocámos em perspectiva.



Fizemos um triângulo através do comando POLYGON e através do 3DFACE. Depois apagámos a polilinha do triângulo usando o comando ERASE (seleccionando tudo e removendo o interior).



Usando o comando COPY repetimos o triângulo e depois rodámo-lo usando o ROTATE.



Alterámos os eixos usando o UCS (y-90). Criámos um círculo usando CIRCLE. Voltámos a alterar o UCS e criámos uma segunda circunferência.



Usando o comando ERASE apagámos tudo excepto a face que já está posicionada. Usámos o ARRAY para reproduzir essa face.




Usando o comando EXPLODE separámos as faces e removemos a original.
Usámos o UCS e fizemos um novo ARRAY.




domingo, 11 de março de 2012

1ª Semana

Iniciámos esta 1ª semana falando sobre o programa da cadeira "Modelação tridimensional". 
Na 1ª aula da semana começámos a construir em AutoCad um tetraedro no entanto, na 2ª aula recomeçámos o exercício (que vou apenas mostrar uma vez, visto que ocorreu na mesma semana).

A 2ª aula iniciou com uma apresentação do arquitecto Eugénio Coimbra, que está a fazer um doutoramento, orientado pelo nosso professor Luís Romão, sobre a combinação das gramáticas da forma e do BIM.O seu caso de estudo é a casa burguesa do Porto. Foi-nos explicado que o objectivo é criar um sistema computacional que permita facilitar a gestão de um projecto conjugando o sistema BIM (estrutura uma gestão adequada da informação) com as gramáticas da forma (compostas por regras e que permitem a criação de uma linguagem).

De seguida recomeçámos a construção de um tetraedro.

Começámos por desenhar um triângulo, usando o comando POLYGON (3 lados), com 1un de aresta. 



I


Depois, usando o comando 3DFACE e SHADE, tornámos esta figura numa face e criámos uma superfície pintada.

Apagámos a polilinha usando o comando ERASE. Para ser mais fácil seleccionámos tudo e removemos o preenchimento para que este não fosse eliminado, usando o REMOVE.

Usando os comandos MIRROR e COPY reproduzimos a face já criada 3 vezes para fazermos a planificação do tetraedro.
 


Colocámos a planificação em perspectiva usando o VPOINT.


Inserimos 3 janelas laterais auxiliares usando VPORTS e seleccionando "four left" e "3D"



  

De seguida, usámos o comando UCS. Este permite-nos que o referencial do utilizador, pois o que quer que representemos vai estar sempre contido ou ser paralelo a XY.

  

 Usando o comando CIRCLE, criámos um círculo que demonstra o circuito de rotação que vai ter que ocorrer para que o tetraedro seja montado.


Voltámos ao UCS original e voltamos a criar um novo UCS. Criámos outro círculo usando uma vez mais o CIRCLE e o ponto de intersecção dos 2 círculos é agora o vértice do tetraedro.

Iniciámos a rotação das faces usando o comando ALIGN.


Por fim, podemos ver o tetraedro concluído através do 3DORBIT.


Nesta aula ainda construímos um octaedro. O processo de construção foi semelhante ao do tetraedro.
Começámos por criar uma layer para o tetraedro e outra para o octaedro, através do comando LAYER.


Criámos um quadrado usando o comando POLYGON (4 lados) com 1un de aresta.


Alterámos o UCS para que este tivesse o X a fazer uma diagonal do quadrado.


Criámos 2 círculos usando o comando CIRCLE para termos o vértice na sua intersecção.


Usando o mesmo processo do tetraedro construímos a parte superior do Octaedro no entanto, em vez de reproduzirmos todas as faces na planificação, apenas fizemos uma, a qual foi reproduzida usando o comando ARRAY.


Usando o comando MIRROR reproduzimos o sólido verticalmente para finalizar o Octaedro.



sábado, 10 de março de 2012

Início do 2º semestre

iniciámos o 2º semestre no dia 5 de Março de 2012. Temos agora uma nova cadeira. Em vez de processos de computação temos Modelação Tridimensional.

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

11 Janeiro 2012 - Entrega do trabalho AutoCad

Hoje foi a entrega final do trabalho do pormenor em AutoCad. O trabalho está publicado no site Mariana Pio.

Encontra-se entregue em dois formatos DWG e DWF

A digitalização do original encontra-se em JPG

4 Janeiro 2012

Iniciámos a aula por fazer um dado em 3D


Para fazermos o cubo que dá origem ao dado, usámos o comando BOX com 10,10,10
Para vermos em perspectiva usámos o comando VPOINT com 310º e 35º


Usando o comando XLINE criámos duas linhas que dividem a base do cubo em 4 partes iguais e que se intersectam no centro.


Usando o mesmo comando voltámos a colocar 2 XLINE em cada direcção  para dividir cada quadrado em 4.


Colocámos no centro um esfera usando o comando SPHERE com 1cm de raio.

Mudámos a grelha que criámos anteriormente para o plano superior usando o comando MOVE.


Nessa face, criámos 6 esferas pois a soma de dis lados opostos tem que ser 7.


Voltámos a mudar a grelha para uma face lateral, usando o comando ALIGN.


Criámos esferas em toda a volta do dado.



Usando o comando SUBTRACT retirámos o volume das esferas ao cubo.


Usando o 3D orbit alterámos o visual style para Realistic e Xray.



Boleámos as arestas do cubo e dos buracos criados pelas esferas.



21 Dezembro 2011

No início da aula foram-nos indicadas as espessuras que devemos colocar para cada tipo de linha no trabalho de AutoCad:
Escala 1:2; 1:5 = 0.70 0.50 0.35
Escala 1:10; 1:20; 1:50 = 0.50 0.35 0.25
Escala 1:100 1:200 1:500 = 0.18 0.25 0.35
 
 
Foi-nos ainda indicado que o documento deve ser gravado na versão mais antiga para que possa ser aberto noutras versões.
Criaram-se várias layers, com as cores que vamos depois usar para definir as espessuras. Selecciona-se a coluna “plot” e muda-se a opção predefinida para que a layer das janelas não seja impressa. 

 Também é possível predefinir o programa para que o documento seja sempre guardado na mesma versão.


 Criaram-se várias layers, com as cores que vamos depois usar para definir as espessuras. Selecciona-se a coluna “plot” e muda-se a opção predefinida para que a layer das janelas não seja impressa. 



De seguida, apagámos tudo o que estava no layout 1.


  
Escolhemos a forma de imprimir, o formato e a impressora.


Para apagar todas as layers que não estão a ser usadas, usa-se o comando PURGE.


Colocamos a planta no layout usando o comando MVIEW e escolhendo a escala através de ZOOM 1000/50 XP.


Inserimos texto/legenda através do comando DTEXT.


Altera-se as legendas com o comando DIMSTYLE.


Por fim, altera-se a espessura das linhas de acordo com o indicado no início da aula, através do comando PLOT na opção ACAD.CTB


Cada cor de uma layer corresponde a uma espessura diferente.